En esta primera parte de este proceso de aprendizaje, es necesario analizar temas fundamentales en programación que permitirán y servirán para realizar los retos que se asignan en el curso, además de ser información básica que estaremos utilizando a lo largo de nuestra labor docente cuando transmitamos nuestros conocimientos a los estudiantes, recordando que somos guías en el proceso, que ellos descubren y construyen por si mismos sus aprendizajes.
Es muy importante destacar que cuando hacemos referencia a la programación no estamos hablando de unas cuantas características añadidas a un lenguaje de programación. Estamos hablando de una nueva forma de pensar acerca del proceso de descomposición de problemas y de desarrollo de soluciones de programación. Alice es un tipo de programación orientada a objetos que a su vez es otra forma de descomponer problemas. Para este proceso necesitamos plantear bien el problema y luego ; vamos a fijarnos no
en lo que hay que hacer en el problema, sino en cuál es el escenario real del mismo, y vamos a intentar simular ese escenario en nuestro programa, pero siempre es fundamental y necesario plantear el algoritmo en papel, y realizar su programación antes de iniciar en nuestra computadora. Esta programación orientada a objetos es una nueva forma de pensar, una manera distinta de enfocar los problemas, brindado la oportunidad en los estudiantes de generar de manera creativa su aprendizaje.
Es muy importante destacar que cuando hacemos referencia a la programación no estamos hablando de unas cuantas características añadidas a un lenguaje de programación. Estamos hablando de una nueva forma de pensar acerca del proceso de descomposición de problemas y de desarrollo de soluciones de programación. Alice es un tipo de programación orientada a objetos que a su vez es otra forma de descomponer problemas. Para este proceso necesitamos plantear bien el problema y luego ; vamos a fijarnos no
en lo que hay que hacer en el problema, sino en cuál es el escenario real del mismo, y vamos a intentar simular ese escenario en nuestro programa, pero siempre es fundamental y necesario plantear el algoritmo en papel, y realizar su programación antes de iniciar en nuestra computadora. Esta programación orientada a objetos es una nueva forma de pensar, una manera distinta de enfocar los problemas, brindado la oportunidad en los estudiantes de generar de manera creativa su aprendizaje.

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